2010年10月22日 星期五

萬聖節要吃起士餅乾

不給糖就搗蛋!




----------------------------這是分隔線-----------------------------



 ( 這個不算  !!
有看RM的快來一起聊~!

2010年10月15日 星期五

2010隨堂五

目標
看兩件作品,討論它們的差異:


A卡片使用了不同顏色的筆,將所想要表達的文字給明確的表達出來,對於美工部分則無花太多心思以文字取代了美工,讓整個卡片看起來較了無心意,相對於B卡片B卡片使用了大量可愛精緻的素材美編卡片,但卻沒有替每的素材找好位置,使得卡片整體看起來有些雜亂沒有秩序,在編排上還需花點心思。


方法
將你認為較差的一件,改善為比另一件好


我覺得B比A較優,因為A只是單純的寫上文字,對於心思上B還是比較細膩的。
想將A改變,必須先從美工部份著手,因為感覺很像只是隨意拿了張指很隨意的寫下想祝福的話,似乎無特別構想, 首要是讓它看起來不那麼平淡普通,所以美工部份就成為主要,字體的大小與排列也需要稍加編排,讓文字有個規律性的協調感,也讓整張卡片不會讓人感到凌亂或隨便。

想想,你是如何完成上一個過程,換言之,你如何運思以及如何製作?

覺得每個人對於美的定義都不太一樣,所以我不能斷言誰好誰不好,只能提供意見讓它更加完善,對站在他人的的設計立場必須尊重的情況下,我會從編排上去加以輔助讓它更盡善盡美,而不去重改它原有的結構和想法。

2010年10月8日 星期五

2010隨堂四

(1)何謂設計:
設計是一種〝心智活動〞與〝心智習慣〞,具有美感經驗具有使用功能的造形活動,設計也可以是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造形活動。設計它還是一種過程在取用與放置之間產生一個執行的過程這過程也必須加入創意因子才有生命力以美學為基礎,設計為過程,而產品為最終目標。更為個種不同需求找出解決之道設計的存在是為了使生活更加舒適便利。
 好與不好的例子:
(好)自動式馬桶有自動洗屁屁功能,還可以放音樂,讓人在如廁時也可以輕鬆自在。
(不好)有些椅子只考慮美感問題,卻很不符合人體工學,讓人無法感到它的誠意。


(2)何謂方法:
為了達到某個目的,而去思考判斷如何去達成它,藉由不同管道,最終能達成目的的便是方法。
(2-1)你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它:
口頭稱讚然後好好欣賞一番,或將影像記錄下來分享給更多人知道!


(3)何謂設計方法:
為達設計主要目的,所實施的手段。